게임처럼 즐기는 배달 아르바이트! 해피크루 오.. : 네이버블로그 (naver.com)

 

게임처럼 즐기는 배달 아르바이트! 해피크루 오픈🎉 부업과 운동을 동시에 해결 가능! ※ 크루

2022년 4월 4일부터 해피포인트의 패밀리앱 서비스 해피크루가 오픈을 했어요 🎉 ※ 해피크루가 무엇인가...

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사단법인 대한노인회중앙회 (koreapeople.co.kr)

 

사단법인 대한노인회중앙회

대한노인회, 노인복지 건강한 백세시대,노인이 행복한세상.

www.koreapeople.co.kr

 

 

 

 

웅진 씽크빅 AI 게임 개발 챌린지 (wjthinkbig.com)

 

웅진 씽크빅 AI 게임 개발 챌린지

유의사항 작품은 복수 응모 가능하나, 중복 수상의 경우 최고상격 하나만 수여됨 참가자 본인의 아이디어로, 국내외 공모전에서 수상한 이력이 없어야 하며, 추후 법적 분쟁의 소지가 없어야 함

www.wjthinkbig.com

한국소비자원 유튜브 구독 게임 이벤트 - 스타벅스 아이스 카라멜 마끼아또 Tall 30명(~1026)

 

 

 

 

[이벤트] 한국소비자원 유튜브 구독 게임 : 네이버 블로그 (naver.com)

 

[이벤트] 한국소비자원 유튜브 구독 게임

#이벤트 [ 유튜브 구독 게임] *참여방법 1. 게시글 내 링크 클릭 또는 유튜브에 '한국소비자원TV&#x...

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한국고전번역원은 한국고전종합DB를 활용한 우리고전 콘텐츠 개발 기획 공모를 통해 새로운 콘텐츠 서비스 아이디어를 확보하고, ‘고전명구’ 공모로 우수 작품을 고전산책(고전명구) 메일링서비스를 함으로써 대중들과 공유하고자 '한국고전종합DB활용공모전'을 개최합니다.공모전명

  • 제12회 한국고전종합DB활용공모전

공모부문

  • 우리고전 콘텐츠 개발 기획 공모
  • 고전명구 작품 공모

공모목적

  • 한국고전종합DB를 활용한 우리고전 콘텐츠 개발 기획 공모를 통해 새로운 콘텐츠 서비스 아이디어 확보
  • 우수 기획안은 앱/웹 서비스 제품으로 개발하여 일반대중에게 보급
  • 한국고전종합DB를 활용한 ‘고전명구’ 작품을 공모하여, 우수작품을 고전산책(고전명구) 메일링서비스를 통해 일반대중들에게 배포

공모기간

  • 2020. 7. 1. ~ 10. 28.(4개월)

참여자격

  • 제한 없음

    우리고전 콘텐츠 개발 기획 부문은 팀별 참여 가능(최대 5인)

    고전명구 부문은 개인 참여로 한정

응모 기준 및 조건

응모부문기준 및 조건

우리고전 콘텐츠 개발 기획
  • 「한국고전종합DB」를 활용한 다양하고 참신한 신규 콘텐츠 기획

    모바일 앱·웹 콘텐츠 포함

    웹툰, 시나리오, 게임 등

  • 「한국고전종합DB」와 공공ㆍ민간 API를 활용한 Mash-Up도 가능함
고전명구
  • 「한국고전종합DB」에 수록된 내용 중 옛 선현의 지혜나 교훈 등 다양한 소재를 발굴하여 참신하고 현대적인 시각으로 재해석한 글
  • 기존에 발표된 고전명구와 중복되어서는 안 됨
  • 가급적 기존 고전명구 글의 형식을 지킬 것
  • 짧고 의미 있는 명구(名句)의 원문ㆍ번역문과 함께 해설을 수록

    원문 30자 내외의 글귀로 한정

    감상문은 심사 대상에서 제외

    한국고전번역원 홈페이지에서 기 작품을 확인할 수 있음.
       홈페이지 메뉴 : 사업성과 / 고전산책 / 고전명구

  • 분량은 1,200자(200자 원고지 6매) 내외 2편(분량 엄수)

한국고전종합DB 검색 서비스를 통해 검색 결과로만 제공되는 타 기관 DB 내용은 주제로 활용할 수 없음

각 부문별 기 발표 작품은 응모할 수 없으며, 선정 후 확인 결과에 따라 입상이 취소될 수 있음

기 수상작은 한국고전종합DB활용공모전 홈페이지([지난공모전])에서 열람할 수 있음

 


시상 내역 

응모부문시상구분시상인원시상내역비고

우리고전 콘텐츠 개발 기획 최우수상 1 상장 및 상금 300만 원 교육부장관상
우수상 1 상장 및 상금 100만 원 한국고전번역원장상
장려상 3 상장 및 상금 각 50만 원 한국고전번역원장상
특별상 2 상장 및 상금 각 30만 원 (주)윤즈정보개발
대표이사상
고전명구 당선작 3 상장 및 상금 각 100만 원 한국고전번역원장상

최종심사 결과 출품작이 심사기준에 적합하지 않은 경우, 시상 종류 및 인원은 조정될 수 있음



수상작 조건

  • [우리고전 콘텐츠 개발 기획] 수상작은 한국고전번역원이 개발을 통해 국민에게 무료로 배포할 수 있음.
    따라서 타인의 저작권을 침해하는 자료나 정보가 없어야 하며, 분쟁 발생에 대한 책임은 응모자에게 있음
  • [고전명구] 당선작은 한국고전번역원이 국민을 대상으로 서비스하고 있는 ‘고전산책 메일링서비스’를 통해 발송할 예정임

멘토링 워크숍 진행

  • [우리고전 콘텐츠 개발 기획] 부분의 1차 서류심사 통과자는 멘토와 함께하는 워크숍에 참여해야 함
  • 멘토는 한국고전번역원의 고전번역전문가로 구성되며 기획안의 아이디어 보안과 콘텐츠 내용의 전거 보충 등 기획의 완성도 향상을 위한 자문 역할을 담당함

심사방법가. 심사방식

  • 우리고전 콘텐츠 개발 기획 공모는 1차 서류심사를 거쳐 본선 진출작으로 선정된 작품에 대하여 2차 PT 심사를 실시함.
    2차 PT 심사는 프리젠테이션으로 진행되며, 불참 시 심사에서 제외됨
  • 우리고전 콘텐츠 개발 기획 부문 1차 서류심사 통과자는 한국고전번역원 고전번역전문가로 구성된 멘토와 함께하는 워크숍 참가
  • 발표 자료는 심사일 이전에 제출해야 하며 심사는 발표 15분, 질의응답 10분으로 진행됨
  • 워크숍 진행 계획과 일정은 사정에 따라 변경될 수 있음

나. 심사기준[우리고전 콘텐츠 개발 기획]

평가항목배점(점)심사기준

창 의 성 30 기획의 참신성과 기존 작품과의 차별성 정도
완 성 도 20 기획의 구성 내용과 실제 개발 실현성 여부
활 용 성 50 제작 배포 시 대중적 활용 가능성과 파급효과 등
총 점 100  

동점자가 나올 경우 활용성, 창의성, 완성도 점수가 높은 순으로 결정함

[고전명구]

평가항목배점(점)심사기준

창 의 성 30 소재의 참신성과 흥미의 정도
완 성 도 30 작품의 구성내용의 완성도와 정확성 정도
대 중 성 40 작품에 담긴 시대적, 대중적 메시지의 파급 정도
총 점 100  

동점자가 나올 경우 활용성, 창의성, 완성도 점수가 높은 순으로 결정함

주요일정

    • 공모기간 : 2020.7.1. (수) ~ 10.28. (수)(4개월)
    • 응모 마감 : 2020.10.28. (수) 오후 5시
    • 1차 서류 심사 : 2020.11.5.(목) 예정
    • 우리고전 콘텐츠 개발 기획 본선 진출작 발표 : 2020.11.6.(금)
    • 우리고전 콘텐츠 멘토 워크숍 : 2020.11.21.(토)
    • 고전명구 심사 : 2020.12.3.(목)
    • 우리고전 콘텐츠 개발 기획 2차 PT 심사 : 2020.12.5.(토)
    • 최종 발표 : 12. 8.(화)
    • 시상 : 12. 18.(금)

코로나19로 인하여 공모 일정과 진행 방법은 변경 될 수 있습니다.

 

제출서류 및 유의사항가. 제출 서류[참가신청서(공통)]

[우리고전 콘텐츠 개발 기획]

  • 제12회 한국고전종합DB 활용 우리고전 콘텐츠 개발 기획서 1부 파일 다운로드

[고전명구]

  • 제12회 한국고전종합DB 활용 고전명구 작품 목록 및 원고(2편) 1부 파일 다운로드

나. 제출 방법

  • 공모전 홈페이지를 통해 접수해야 함
  • 본인 연락 가능한 연락처를 신청서 양식에 정확히 기입해야 함
  • 공모전 참가신청서 접수 후 접수 확인 및 접수번호를 확인해야 함
  • 제출한 응모작은 반환하지 않음을 유의해야 함

다. 유의사항

  • 공모전 신청서는 첨부파일을 다운로드하여 작성하고, 서명란에 친필 서명 후 스캔하여 제출할 것(혹은 친필 서명 이미지 첨부)
  • 개인/팀 단위로 접수 가능하며 복수 접수도 가능함. 단, 복수 접수자는 수상작 선정 시 최고 점수를 받은 작품에 한해서만 시상함
  • 팀 지원 시 개인정보, 저작권 안내, 유의사항 등 참가자의 동의로 수집되는 정보는 팀원 모두가 확인 후 대표자가 제출 할 것
  • 멘토링, PT심사 및 시상식에는 참여자를 대상으로 동영상, 사진 촬영을 진행하며, 한국고전번역원은 이에 대한 초상권을 홍보 목적에 이용할 수 있음
  • 상금 수상에 따른 제세공과금은 수상자 본인이 부담함
  • 한국고전번역원은 수상 기획안의 개발 시, 기획자의 개발 참여를 권유할 수 있으며, 참여 여부와 상관없이 개발을 진행할 수 있으며 제품 완성시 기획자의 성명과 수상 사실을 명시함
  • 타 대회ㆍ공모전 등에 입상하였거나, 타인의 저작권을 침해한 경우, 입상이 취소될 수 있음
  • 심사 점수는 공개하지 않으며, 공모 목적에 부합하는 응모작이 없을 경우 시상하지 않을 수 있음
  • 작품 제출 시 필요한 모든 사항을 숙지해야 하며, 숙지하지 못한 책임은 응모자에게 있음
  • 기타 자세한 사항은 고전정보센터(02-350-4933)로 문의

 

 

 

https://contest.itkc.or.kr/front/detail.do

 

2019-04-26 ~ 2019-05-21

11,750

774

  • 2,597,470
  • 1,392,040
  • 723,820
  • 27,710
  • 2,750

 

 

 

 

https://www.doit5.com/hvm/event/kgc/AD7/index.html?user_key=201480075819

 

 


공고안내

응모 자격

    - 국적·연령 제한 없음 / 기성·신인 불문 / 개인·팀 참여 가능
    - 팀은 최대 4명까지 참여가능

공모 소재

    - 고양 지역의 인물, 장소, 사건, 역사, 문화자원 등 고양시 관련 소재를 모티브로 한 작품

공모 내용

    - 영화, 드라마, 웹툰, 애니메이션, 소설, 게임, 뮤지컬 등 콘텐츠 화(化) 가능한 순수 창작 스토리

응모 일정

    - 접수기간 : 2019. 1. 02.(수) ~ 2019. 1. 31.(목) 24:00
    - 결과발표 : 2019. 2. 22.(금) 17:00 이후
    ※ 고양지식정보산업진흥원, 고양영상미디어센터 홈페이지 공지 및 수상자 개별통보
    - 시 상 식 : 2019. 2. 28.(목) 19:00 (예정)
    ※ 시상식 장소 및 수상자 참석 안내 개별연락.

접수 방법

    - 홈페이지 : www.goyangstory.com
    - 홈페이지에서 서식을 다운받아 작성 및 접수 (우편 및 방문제출 불가)

제출 방법

    - 2매 이내의 스토리 줄거리 + 사업화 희망분야 완성형태의 스토리본문으로 제출
    - 기본양식 : 출품신청서(장르, 사업화 희망분야, 기획의도, 로그라인 등), 2쪽 이내 줄거리, 출품작 본문 등
    - 기-승-전-결의 서사구조를 갖춘 스토리로 제출
    ※ 스토리 줄거리는 2매 이내로 전체 스토리를 요약, 압축하고 있어야 함
    ※ 스토리본문은 시나리오, 극본, 소설 등의 형태로 서사적 구조를 갖추고 있어야 함.(트리트먼트 제외)
    ※ 완성형 스토리(작품)의 분량은 제한 없음
    ※ 제출 파일명은 ‘2018고양스토리공모전_지원자이름_공모내용’형태로 작성하여 제출할 것
    ※ 제출파일은 한글파일을 원칙으로 하며, 기타 문서파일로도 제출 가능
    ※ 다수(2개 이상)의 작품을 제출할 경우 작품별로 개별 접수할 것
    ※ 응모 작품별 파일 개수 1개로 제출할 것. (압축파일로 제출 가능)

시상 내역

구분 상금
대상 상금 1,000만원과 상장(1편)
최우수상 상금 300만원과 상장(1편)
우수상 상금 100만원과 상장(2편)
장려상 상금 50만원과 상장(4편)
입선 상금 30만원과 상장(10편)
    ※ 시상내역은 심사결과에 따라 변경될 수 있음
    ※ 우수한 작품(비수상작 포함)의 경우, 콘텐츠 사업화를 위한 책자로 제작하여 제작사에 제공되며,
    우수작품은 차년도 사업화에 활용 예정

유의 사항

    - 기 상업 발표된 작품이나 타 공모전 수상작품 및 정치적 색깔이 심한 작품은 심사에서 제외됩니다.
    - 상업발표 기준 : 상업출판·유통된 작품, 상영·공연 등 공식 발표 작품, 플랫폼 연재 작품 등
    - 응모작은 반환되지 않으며, 타 기관이나 단체에 중복 공모하여 당선된 원고이거나, 기존 작품을
    모방·표절한 것이 밝혀질 경우 당선 취소 및 무효처리 됩니다.
    - 입상된 작품이 대리작, 위작 등 허위사항이 인정될 경우 무효처리 되며, 수상취소 및 상금 환수 되고
    관련 법적 책임은 응모자에게 있습니다.

문의 사항

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